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@ -729,6 +729,77 @@ Notes :
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- Les valeurs négatives sont acceptées.
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- Les compteurs sans libellé ne sont pas conservés.
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## Outil Randomizer
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Type : `randomizer`
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```json
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{
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"activeTab": "wheel",
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"dice": {
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"faces": 6,
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"rolls": 3,
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"results": [2, 5, 1],
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"history": [
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{
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"id": "random1",
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"at": "2026-08-30T12:00:00.000Z",
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"results": [2, 5, 1]
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}
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]
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},
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"wheel": {
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"draws": 2,
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"entries": [
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{
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"id": "entry1",
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"label": "Route farm",
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"weight": 3
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}
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],
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"results": ["Route farm"],
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"history": []
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},
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"teams": {
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"teamCount": 2,
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"playerSelectionMode": "all",
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||||
"playerSelectionCount": 2,
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||||
"players": [
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||||
{
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"id": "player1",
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"name": "Alice",
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"score": 10,
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"active": true
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}
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],
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"exclusions": [
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{
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"id": "exclusion1",
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"playerAId": "player1",
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"playerBIds": ["player2", "player3"],
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"mode": "source"
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||||
}
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],
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"teams": [],
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||||
"history": []
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}
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||||
}
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```
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Stockage compact :
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- `activeTab` est omis quand l'onglet actif est `dice`.
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- `dice`, `wheel` et `teams` sont omis quand ils ne contiennent que leurs valeurs par défaut et aucun résultat.
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- l'historique de chaque onglet est limité aux 20 derniers tirages.
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||||
- les entrées de roue sans libellé sont ignorées, et `weight` est borné de 1 à 999.
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||||
- les joueurs sans nom sont ignorés, et `score` est borné de 0 à 9999.
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||||
- `active` vaut `true` par défaut sur un joueur.
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||||
- `playerSelectionMode` vaut `all` ou `count`; en mode `count`, `playerSelectionCount` indique combien de joueurs actifs sont choisis aléatoirement avant la répartition.
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||||
- chaque exclusion décrit un nom principal `playerAId`, une ou plusieurs cibles `playerBIds` et un `mode`.
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||||
- `mode: "source"` interdit uniquement `playerAId` avec chaque cible; les cibles peuvent rester ensemble.
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||||
- `mode: "group"` interdit chaque nom de la combinaison avec tous les autres noms de cette combinaison.
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||||
- les exclusions invalides, dupliquées ou qui référencent un joueur absent sont ignorées.
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## Outil Combos
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Type : `combos`
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