gameservers-control/.env.example

35 lines
1.2 KiB
Text

# Port HTTP de l'interface web.
# Exemple: PORT=8080
PORT=3000
# Chemin du JSON de statut partage depuis la VM des serveurs de jeu.
# En production, renseigner le chemin du montage NFS.
# Exemple: GAMESERVERS_STATUS_FILE=/mnt/gameservers/status.json
GAMESERVERS_STATUS_FILE=./mocked/dev-gameservers-status.json
# Dossier de stockage local de l'application.
# Contient notamment groups.json, servers.json, launch-logs.json et server-images/.
STORAGE_DIR=./storage
# Duree de validite des sessions web, en heures.
SESSION_TTL_HOURS=12
# Profils de lancement SSH.
# Chaque serveur dans storage/servers.json reference un profil via startProfile.
# Exemple: "startProfile": "GAME_1" utilise GAME_1_SSH_TARGET, GAME_1_SSH_PORT,
# GAME_1_SSH_KEY_FILE et GAME_1_START_COMMAND.
# La cible peut etre un alias SSH, un hostname, une IP, ou user@host.
# Exemples:
# GAME_1_SSH_TARGET=game-server
# GAME_1_SSH_PORT=2222
# GAME_1_SSH_KEY_FILE=/home/app/.ssh/game-server-key
# GAME_1_SSH_TARGET=user@192.0.2.10
GAME_1_SSH_TARGET=game-server-1
GAME_1_SSH_PORT=
GAME_1_SSH_KEY_FILE=
GAME_1_START_COMMAND="bash /opt/game-server-1/start.sh"
GAME_2_SSH_TARGET=game-server-2
GAME_2_SSH_PORT=
GAME_2_SSH_KEY_FILE=
GAME_2_START_COMMAND="bash /opt/game-server-2/start.sh"